| 集团简介 | |||||||||||||||||||||||||
| - 集团主要透过合约安排於中国从事手游发行及游戏开发业务,以及知识产权授权。 - 集团提供多种类型的手游,包括CCG(可收集卡牌游戏)、RPG(角色扮演游戏)、MMORPG(大型 多人网络角色扮演游戏)、SLG(模拟游戏)等。 - 集团透过IP授权(从版权方取得IP授权後委聘第三方开发游戏)及游戏代理(代理自第三方取得的已开发 游戏)两个渠道获取游戏。 - 集团已自相关版权方获得多项IP的授权,如「传奇世界」、「龙珠Z」、「航海王」、「火影忍者」、「择 天记」等;亦营运自有IP系列,包括「仙剑奇侠传」及「轩辕剑」等。 - 集团大部分游戏均在第三方发行渠道发行,当中主要於iOS及安卓平台发行游戏。集团以免费畅玩形式提供 游戏,并自出售虚拟货币及虚拟物品产生收益(透过发行渠道每月转汇总流水帐额)。 - 除手游外,集团亦发布H5网页游戏。 | |||||||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||
| - 2021年度,集团未经审核之营业额上升3.6%至39.57亿元(人民币;下同),股东应占溢利则下 降12.8%至6.12亿元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利增长20.5%至14.73亿元,毛利率上升5.2个百分点至37.2%; (二)游戏发行:营业额减少5.3%至28.2亿元,占总营业额71.3%,分部溢利则增长6.3%至 9.05亿元; (三)游戏开发:营业额上升23.9%至9.05亿元,占总营业额22.9%,分部溢利增长38.9% 至3.79亿元; (四)知识产权授权:营业额增长1.1倍至2.32亿元,分部溢利上升90.7%至1.89亿元; (五)年内,集团平均每月活跃用户增长3.1%至1906万名,平均每月付费用户增加1.8%至144 万名,ARPPU上升0.2%至229.2元,新注册用户总数增加15%至1.17亿人; (六)於2021年12月31日,集团之现金及现金等价物为8.19亿元,银行及其他借款为7.65亿 元,流动比率为1.9倍(2020年12月31日:2.1倍),资本负债比率(债务总额除以权益 总额)为13.2%(2020年12月31日:9.4%)。 | |||||||||||||||||||||||||
| 公司事件簿2024 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||
| - 2021年4月,集团以每股$3.3,配售2.58亿股,其中向哔哩哔哩-SW(09626)配售 1.98亿股。完成後,哔哩哔哩-SW持有集团7.15%权益。 - 2021年8月,集团以总代价6.42亿元收购Mighty Leader全部权益及增持软星科技(北 京)49%权益至全资持有。Mighty Leader拥有中国IP「仙剑奇侠传」的中国大陆地区所有 版权(包括其於中国注册、授权或使用的IP版权),而软星科技(北京)则主要从事电脑及移动游戏开发。 | |||||||||||||||||||||||||
| 股本变化 | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| 股本 |
|