| 集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集团主要透过合约安排於中国从事游戏发行、游戏开发及共同运营和游戏内信息服务。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2021年度,集团营业额减少17.9%至26.38亿元(人民币;下同),股东应占亏损收窄 64.3%至1.57亿元。年内业务概况如下: (一)整体毛利减少17.4%至11.03亿元,毛利率则增加0.2个百分点至41.8%; (二)游戏及信息服务:营业额下跌18.9%至26.01亿元,占总营业额98.6%,分部溢利下跌 70.6%至1.45亿元。其中游戏收益及信息服务收益分别减少18.1%及24.7%,至 22.98亿元及2.9亿元; (三)体验零售业务:营业额增长4.6倍至3656万元,分部亏损扩大71.8%至3222万元; (四)於2021年12月31日,集团之现金及现金等价物总额为7.15亿元,而总借款为13.5亿元 ,另有租赁负债7983万元,流动比率为2.42倍(2020年12月31日:1.53倍),资 产负债比率(按净负债除以总资本计算)为26.3%(2020年12月31日:37.2%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公司事件簿2025 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2025年7月,集团以每股1.024港元,发行3809万股予Playrix(由Dmitrii Bukhman与Igor Bukhman各持有48.8%权益),以将500万美元(约3900万港 元)之应付特许权使用费进行资本化。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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