| 集团简介 | ||||||||||||||||||||
| - 集团是中国的第三方虚拟商品及服务平台运营商,其专有平台可嵌入虚拟商品提供商(包括在线提供虚拟商品 的文娱内容提供商、游戏制作商、通信运营商及生活服务提供商)及虚拟商品消费场景(如电子商务及线上支 付平台、银行、酒店及出行服务平台)的互联网系统,作为为虚拟商品提供商接入各式各样消费场景向消费者 出售虚拟商品的门户。 - 集团提供不同行业(包括文娱、游戏、通信及生活服务相关行业)的虚拟商品相关服务及增值服务,并促成各 类虚拟商品销售,包括会员卡、应用程序内或游戏内虚拟货币、虚拟卡、电子代金券、会员福利、游戏消耗品 或功能及流量包。 - 集团提供的增值服务主要包括网店运营、建立线上销售平台、针对性营销服务、用户拉新和管理服务(如小游 戏、奖励积分管理及会员福利管理工具)以及IT解决方案。 | ||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2023年度,集团营业额增长16.8%至5.6亿元(人民币;下同),股东应占溢利下降6.4%至 9161万元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利增加15.9%至4.16亿元,毛利率则下降0.6个百分点至74.3%; (二)按行业划分: 1﹒文娱:营业额减少6.2%至2.51亿元,占总营业额44.8%,毛利减少7.4%至 1.98亿元; 2﹒游戏:营业额增加11.1%至7801万元,占总营业额13.9%,毛利上升1.7%至 4615万元; 3﹒通信:营业额减少42.1%至1724万元,毛利下降40.7%至900万元; 4﹒生活服务:营业额增长1.2倍至1.22亿元,占总营业额21.7%,毛利上升1.3倍至 8022万元; 5﹒企业福利:营业额增加65%至9263万元,毛利增长68%至8262万元; (三)按服务类型划分,数字商品相关服务之营业额上升14.3%至4.38亿元,占总营业额78.2% ;实物商品相关服务之营业额增加74.9%至4744万元;网店运营服务之营业额下降5.3%至 5378万元; (四)年内,集团总GMV(商品交易总额)下跌1.5%至165.37亿元; (五)於2023年12月31日,集团之现金及现金等价物为1.47亿元,银行及其他借款为1.4亿元 。 | ||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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